Pastie now auto-senses if line-wrap is a bad or good idea. Feedback?
## mark a section (Learn more)
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <malloc.h> #include <ogcsys.h> #include <gccore.h> #include <wiiuse/wpad.h> //incluimos librerias static void *xfb = NULL; static GXRModeObj *rmode = NULL; int main(int argc, char **argv) {//iniciamos la función "main()" VIDEO_Init();//Iniciamos el video PAD_Init();//Iniciamos el pad WPAD_INIT();//Iniciamos wiimote rmode = VIDEO_GetPreferredMode(NULL);//Esto recibe el tipo de "monitor" y la configuración que tienes en la wii xfb = MEM_K0_TO_K1(SYS_AllocateFramebuffer(rmode));//Inicia el buffer CON_InitEx(rmode, 20,30,rmode->fbWidth-40,rmode->xfbHeight-60);//Inicia el modo consola VIDEO_ClearFrameBuffer(rmode,xfb,COLOR_WHITE);//Borde de la pantalla, color blanco VIDEO_Configure(rmode);//Le dices a la consola que modo de vídeo que usar y la pantalla se configura según esto VIDEO_SetNextFramebuffer(xfb);//Le dices donde guardar el siguiente buffer VIDEO_SetBlack(FALSE);//Sirve para poner pantalla en negro VIDEO_Flush();//Vaciamos el buffer VIDEO_WaitVSync(); if(rmode->viTVMode&VI_NON_INTERLACE) VIDEO_WaitVSync(); /*TEXTO*/ printf(" \n\n");//2 saltos de línea printf("Hola mundo!\n");/*ponemos texto y un salto de línea para que lo lea. La función printf no pone el texto en el monitor, lo almacena en el buffer y , con el salto de línea, conseguimos que salga en ella*/ printf(" \n\n");//2 saltos de línea printf("Hola mundo realizado por Rigle y explicado por el con ayuda de Waninkoko y marcan\n"); printf("Gracias a Marcan y demas gente por la liboGC, que hacen posible el homebrew en wii\n"); while(1) { WPAD_ScanPads();//Inicia el escaneo de wiimotes u32 pressed = WPAD_ButtonsDown(0); if ( pressed & WPAD_BUTTON_HOME ) exit(0);//Si se pulsa el botón home se vuelve al menu de la wii VIDEO_WaitVSync();//Esperamos a que se haga un refresco de pantalla para comenzar el redibujado de pantalla } return 0; }//Final del main
This paste will be private.
From the Design Piracy series on my blog: