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3427
3428
3429
3430
3431
3432
3433
3434
3435
*******************************************************************************
	IOCSの関数		<< M E N U >>	IOCS番号順

CTRL +	HOME	Menu:B_KEYINP	入出力関係
	@ 0	B_CURON		カーソル・エスケープ関係
	@ 1	SET232C		RS232C関係
	@ 2	B_SEEK		ディスク操作関係
	@ 3	DATEBCD		日付・時間 関係
	@ 4	ADPCMOUT	ADPCM 関係
	@ 5	OPMSET		OPM・マウス・その他の関係
	@ 6	APAGE		グラフィック関係
	@ 7	SP_INIT		スプライト関係
	@ 8	TXXLINE		テキスト画面 描画関係
	@ 9	key code	キーコード表

*******************************************************************************
B_KEYINP:

	書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
		int	B_KEYINP();

	戻り値	スキャンコード*256+内部コード

	機能	キーデータの読み出し
		電卓が処理されます
		*256はスキャンコードが上位1バイト	

B_KEYSNS:

	書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
		int	B_KEYSNS();

	戻り値	0の場合 ,KEYは押されていない。
		$010000+スキャンコード*256+内部コード
	
	機能	キーデータバッファ状態のセンス
		電卓が処理されます
		*256はスキャンコードが上位1バイト	
		
B_SFTSNS:

書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	SFTSNS(KEYGRP);

戻り値	BIT 15-8 (B15	B14	B13	 B12	B11	B10	 B9	B8)
		  0	全角	ひらがな INS	CAPS	コード入力  ローマ字	かな

	BIT 7-0	 (B7	B6	 B5	B4	B3	  B2	B1	B0)
		  CAPS	コード	 ローマ字	かな	OPT2	  OPT1	CTRL	SHIFT

機能	シフトキーの状態が押されているか押されていないかを調べる
	ビットが1なら押されている(ONモード)

BITSNS:

書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_BITSNS(KEYGRP);
	int	KEYGRP;

戻り値
	b7,b6,b5,b4,b3,b2,b1,b0
	BITの中に指定グループ内の状態がはいる

機能	KEYGRPに$00〜$0Fまでのキ−コ−ドグル−プを入力する。
	キーの状態が押されているか押されていないかを調べる
	ビットが1なら押されている(ONモード)

SKEYSET:

書式
	int	SKEYSET(KEYCODE);
	int	KEYCODE;

戻り値
	なし

機能
	KEYCODEにキ−コ−ドを入力する。
	キーコードの値のキーが押されたり離される、とゆう処理をする。
	OFFの場合は、ONに$80をたした値。

TVCTRL:

書式
	int	TVCTRL(CODE);
	int	CODE;

戻り値
	なし

機能
	CODEにTVコントロールコードを入力する。(6ビット)
	CODEの値によりTV操作をする。

TVコントロールコード表
$00
$01	ボリュームをあげる
$02	ボリュームをさげる
$03	ボリュームを普通にする
$04	チャンネルコール
$05	テレビ画面(初期化・リセット)
$06	音声ミュート
$07	電源ON
$08	テレビ/コンピュータ
$09	テレビ/外部,コンピュータノーマル/オーバー
$0a	コントラストノーマル
$0b	チャンネル アップ
$0c	チャンネル ダウン
$0d	電源OFF
$0e	電源ON/OFF
$0f	スーパー1
$10	チャンネル1
$11	チャンネル2
$12	チャンネル3
$13	チャンネル4
$14	チャンネル5
$15	チャンネル6
$16	チャンネル7
$17	チャンネル8
$18	チャンネル9
$19	チャンネル10
$1a	チャンネル11
$1b	チャンネル12
$1c	テレビ画面($05)
$1d	コンピュータ画面($05+$08)
$1e	スーパー1($05+$0f)
$1f	スーパー2($05+$0f+$0a)
$20~$3f	電源をONして上のファンクションを実行する
LEDMOD:

書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	LEDMOD(KEYMODE,ONOFF);
	int	KEYMODE;
	int	ONOFF;

戻り値	なし

機能	KEYCODE:	6      5	 4      3     2       1      0
			全角	ひらがな INS    CAPS   コード入力 ローマ字 かな 
	ONOFF:		0...OFF		1...ON

	D1にKEYCODEの番号を入力する。	D2にONOFFを入力する。
	LEDキーのモードを指定する。
TGUSEMD:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	TGUSEMD(TEXT_GR,MODE);
	int	TEXT_GR;
	int	MODE;
戻り値	TEXT_GRで指定した画面のモード(0〜3)
機能	TEXT_GR=0..グラフィック($c00000〜$dfffff)
	        1..テキスト($e40000〜$e7ffff)
	MODE=0..誰も使用していない
	     1..システムで使用している(ソフトキー/電卓/RAMディスク)
	     2..アプリケ−ションで使用している
	     3..アプリケ−ションで使用したあとで壊れたままである
	    -1..どのモードかを読み取る
	TEXT_GRで画面を設定。
	MODEで使用状況を設定。
DEFCHR:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	DEFCHR(TYPE,CODE,ADDRESS);
	int	TYPE;
	int	CODE;
	ptr	ADDRESS;

戻り値	0..OK
	−1..ERROR(外字でない)

機能	TYPEに8か12で文字の大きさを指定。(0なら8と同じ)
	CODEにsftjis codeを指定する。
	JIS漢字コード($2121〜$7E7E)も可
	ADDRESS=データの先頭アドレス(先頭からデータ)
	ADDRESSのBYTE単位でパターンデータを格納しておく。
CRTMOD:

書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	CRTMOD(CRTMODE);
	int	CRTMODE;
戻り値
	CRTMODが−1の時は現在のモ−ド,それ以外の時は壊れる

機能	CRTのモードを指定します。
	テキスト画面をクリアして、表示モードにします。
	テキストパレットは標準に戻ります。
	グラフィック画面はクリアせず、無表示モードにします。
	スプライト・BGもクリアせず、無表示モードにします。
	CRTMODが−1なら現在のモードを返します
	CRTMODが$100以上なら下位8ビットでモード切り換えのみ行います
	(画面クリア、パレット・コントラスト・表示モードの初期化はしません)


		********** CRTMODの値 *************

    0 = high 512*512  16/16    1024    1 = low  512*512  16/16    1024
    2 = high 256*256  16/16    1024    3 = low  256*256  16/16    1024
    4 = high 512*512  16/16    512     5 = low  512*512  16/16    512
    6 = high 256*256  16/16    512     7 = low  256*256  16/16    512
    8 = high 512*512  16/256   512     9 = low  512*512  16/256   512
   10 = high 256*256  16/256   512    11 = low  256*256  16/256   512
   12 = high 512*512  16/65536 512    13 = low  512*512  16/65536 512
   14 = high 256*256  16/65536 512    15 = low  256*256  16/65536 512
   16 = high 768*512  16/16    1024   17 = high 1024*400 16/16    1024
   18 = high 1024*800 16/16    1024
CONTRAST:
	書式
		#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
		int	CONTRAST(MODE);
		int	MODE;
	
	戻り値
		前のコントラスト
	
	機能
		コントラストを指定します。
		MODEが0から15までならコントラストの設定
		     −1ならコントラストを調べるだけ
		     −2ならシステムの既定値に戻す
HSVTORGB:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	HSVTORGB(H,S,V);
	int	H;
	int	S;
	int	V;
戻り値
	00000000 00000000 GGGGGRRR RRBBBBB0

機能
	HSV方式から、RGB方式に、変換します。
H:
	III=000	赤〜黄色
	III=001	黄色〜緑
	III=010	緑〜シアン
	III=011	シアン〜青
	III=100	青〜マゼンダ
	III=101	マゼンダ〜赤
	III=11?	禁止
	FFFFFFはIIIの間の色合い
H:
	SSSSSSは白レベル(0で白、$1Fで原色)
S:
	VVVVVVは黒レベル(0で黒)

RGB	パレットで指定するデータ形式になります。
	(緑・赤・青、各5ビットずつ、最下位ビットは0)
TPALET:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	TPALET(PALETNO,COLORCODE);
	int	PALETNO;
	int	COLORCODE;

戻り値	COLORCODEが—1の時、前のパレット番号。

機能	テキストのパレットを指定する。(1)
	PALETNOが4〜7の場合は、4〜7に同じパレットをセットします。
	PALETNOが8〜15の場合は、8〜15に同じパレットをセットします。
	COLORCODEが—1ならパレットの読みだしのみ行います。
	COLORCODEが—2ならパレットをシステムの既定値に戻します

	PALETNOは(0~3,4,8)。
	COLORCODEは0から65535まで。
TPALET2:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	TPALET2(PALETNO,COLORCODE);
	int	PALETNO;
	int	COLORCODE;

戻り値	COLORCODEが—1の時、前のパレット番号。

機能		テキストのパレットを指定する。(2)

	COLORCODEが—2ならパレットをシステムの既定値に戻します

	PALETNOは(0~3,4,8)。
	COLORCODEは0から65535まで。
TCOLOR:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	TCOLOR(TEXTCOLOR);
	int	TEXTCOLOR;

戻り値
	なし

機能
		テキストのカラーを指定する。
		原則として(1,2,4,8の値のみとする。)
		TEXTCOLORは、0から15まで。

FNTGET:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	FNTGET(TYPE,CODE,BUF);
	int	TYPE;	int	CODE;	ptr	BUF;
戻り値	なし
機能		指定の漢字パターンを指定アドレスへ読み込む
		(注)スーパーバイザー領域のアドレスも指定出来ます。
		おかしなアドレスを指定しないように!!
	TYPEに8,12で文字の大きさを指定。(0なら8と同じ)
	CODEにsftjis codeをしてい。
		JIS漢字コード($2121〜$7E7E)も可
	BUFにデータバッファの先頭アドレスを指定。(4+フォント分のバイト要)
	 アドレスの内容は、文字パターンのX方向のドット数
			  文字パターンのY方向のドット数
			   パターンデータ
TEXTGET:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	TEXTGET(XDOT,YDOT,BUF);
	int	XDOT;	int	YDOT;	ptr	BUF;
戻り値	なし
機能
		指定のドット座標から指定アドレスへパターンを読み込む
		(注)スーパーバイザー領域のアドレスも指定出来ます。
		おかしなアドレスを指定しないように!!
	XDOTにXドット座標
	YDOTにYドット座標
	BUFにデータバッファの先頭アドレスを指定。
	 アドレスの内容は、文字パターンのX方向のドット数
			  文字パターンのY方向のドット数
			   パターンデータ
TEXTPUT:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	TEXTPUT(XDOT,YDOT,ADDRESS):
	int	XDOT;	int	YDOT;	ptr	ADDRESS;
戻り値	なし
機能
		指定のドット座標から指定アドレスへパターンを読み込む
		(注)スーパーバイザー領域のアドレスも指定出来ます。
		おかしなアドレスを指定しないように!!
	XDOTにXドット座標
	YDOTにYドット座標
	ADDRESSにデータバッファの先頭アドレスを指定。
	 アドレスの内容は、書きたいパターンのX方向のドット数
			   書きたいパターンのY方向のドット数
			   パターンデータ
CLIPPUT:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	CLIPPUT(XDOT,YDOT,ADDRESS,CLIPXY);
	int	XDOT;
	int	YDOT;
	ptr	ADDRESS;
	ptr	CLIPXY;

戻り値
	なし
機能
		指定アドレスのパターンを指定ドット座標に書き込む
		指定したクリップ座標に従いクリッピング処理する
		(注)スーパーバイザー領域のアドレスも指定出来ます。
		おかしなアドレスを指定しないように!!

	XDOTにXドット座標
	YDOTにXドット座標
	ADDRESSにデータバッファの先頭アドレスをそれぞれ指定する。
	 アドレスの内容は、書きたいパターンのX方向のドット数
			   書きたいパターンのY方向のドット数
			   パターンデータ

	CLIPXYにクリップ座標バッファの先頭アドレスを指定
	アドレスの内容は、表示領域のX座標先頭
			 表示領域のY座標先頭
			 表示領域のX座標END
			 表示領域のY座標END

SCROLL:	
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	SCROLL(MODE,XDOT,YDOT);
	int	MODE;
	int	XDOT;
	int	YDOT;	

戻り値
	(high16)=前のXドット座標
	(low 16)=前のYドット座標

機能
		テキスト/グラフィックの表示座標を設定/調べる
	MODEに0から9までの値を指定

			0=グラフィックスクリーン0設定
			1=グラフィックスクリーン1設定
			2=グラフィックスクリーン2設定
			3=グラフィックスクリーン3設定
			4=グラフィックスクリーン0調べる
			5=グラフィックスクリーン1調べる
			6=グラフィックスクリーン2調べる
			7=グラフィックスクリーン3調べる
			8=テキスト設定
			9=テキスト調べる
	
	XDOTにXドット座標を指定
	YDOTにYドット座標を指定

@B_CURON:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_CURON()

戻り値
	なし
機能
	カーソルをONする。
	17,$18,$1A,$1CのBIOSコールの前に必ず行うようにする。

B_CUROFF:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_CUROFF();

戻り値
	なし
機能
	カーソルをOFFする。
	17,$18,$1A,$1CのBIOSコールの前に必ず行うようにする。

B_PUTC:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_PUTC(CODE);
	int	CODE;

戻り値
	(high16)=前のXドット座標
	(low 16)=前のYドット座標

機能
		指定した1バイトデータを表示する。

B_PRINT:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_PRINT(MESPTR);
	int	MESPTR;	

戻り値
	(high16)=X座標
	(low 16)=Y座標

機能
	指定した文字列データを表示する。(end=0)

	ADDRESSに文字列先頭アドレス指定。

B_COLOR:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_COLOR(COLOR);
	int	COLOR;

戻り値	前の属性	-1=オーバーエラー

機能	指定した属性をセットする
	COLORに属性を指定
	0=黒	1=水色	2=黄色	3=白
	4=黒	5	6	7	それぞれの強調
	8=黒	9	10	11	それぞれのリバース
	12=黒	13	14	15	それぞれの強調リバース
	-1=前の属性を返すだけ

B_LOCATE:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_LOCATE(X,Y)
	int	X;
	int	Y;
戻り値
		(high16)=前のX座標
	     	(low16)=前のY座標

機能
		指定したカーソル位置に設定する。
	XにX座標を指定。(-1 = 前の座標を返すだけ)
	YにY座標を指定。

B_DOWN_S:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_DOWN_S();

戻り値
	なし
機能
	1行下へ、最下行ではスクロールアップ

B_UP_S
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_UP_S();

戻り値
	なし
機能
	1行上へ、先頭行ではスクロールダウン

B_UP:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_UP(N);
	int	N;

戻り値
	なし
機能
	Nにスクロールさせる行を指定。
	N行上へ、スクロールなし、0は1と同じ

B_DOWN:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_DOWN(N);
	int	N;

戻り値
	なし
機能
	Nにスクロールさせる行を指定。
	N行下へ、スクロールなし、0は1と同じ


B_RIGHT:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_RIGHT(N);
	int	N;

戻り値
	なし
機能
	Nに移動させる行を指定。
	N行右へ、スクロールなし、0は1と同じ

B_LEFT:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_LEFT(N);
	int	N;

戻り値
	なし
機能
	Nに移動させる行を指定。
	N行左へ、スクロールなし、0は1と同じ

B_CLR_ED:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_CLR_ED();

戻り値
	なし

機能
	カーソル位置から最終行右端まで画面をクリアする。

B_CLR_ST:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_CLR_ST();

戻り値
	なし

機能
	先頭行左端からカーソル位置まで画面をクリアする。

B_CLR_AL:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_CLR_AL();

戻り値
	なし

機能
	画面全体をクリアする。
	カーソルはホームに移動

B_ERA_ED:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_ERA_ED();

戻り値
	なし

機能
	カーソル位置から行の右端まで現在行のクリアする。

B_ERA_ST:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_ERA_ST;

戻り値
	なし

機能
	左端からカーソル位置まで現在行をクリアする。

B_ERA_AL:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_ERA_AL(N);
	int	N;

戻り値
	なし

機能
	画面全体をクリア
	カーソルはホームに移動

B_INS:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_INS(N);
	int	N;
戻り値
	なし
機能
		カーソル行にN行挿入、0は1と同じ
		カーソルのX座標は0になります
B_DEL:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_DEL(N);
	int	N;

戻り値
	なし
機能
		表示範囲を指定します。
		カーソルはホーム位置に移動します

B_CONSOL:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_CONSOL(XS,YS,XL,YL);
	int	XS;
	int	YS;
	int	XL;
	int	YL;

戻り値
	XSにX先頭座標が格納される。(16ドットごと<0~1023 step 16>)
	YSにY先頭座標が格納される。(4ドットごと<0~1023 step 4>)
	XLにX最終座標が格納される。(8ドット単位<0~127>)
	YLにY最終座標が格納される。(16ドット単位<0~63>)


機能
		表示範囲を指定します。
		カーソルはホーム位置に移動します
	XSにX先頭座標を指定。(16ドットごと<0~1023 step 16>)
	YSにY先頭座標を指定。(4ドットごと<0~1023 step 4>)
	XS,YS両方が-1だったら前のまま
	XLにX最終座標を指定。(8ドット単位<0~127>)
	YLにY最終座標を指定。(16ドット単位<0~63>)
	XL,YL両方が-1だったら前のまま
	   

B_PUTMES:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_PUTMES(COLOR,X,Y,MAX,ADDRESS);
	int	COLOR;
	int	X;
	int	Y;
	int	MAX;
	ptr	MESPTR;

戻り値
	Xに次のX座標
	MESPTRに次の文字列先頭アドレス



機能
		カーソル位置(絶対座標)その他指定文字列表示
		指定文字数以上は表示しません。
		途中で0になったら、後はスペースで埋めます。
		ファンクション行表示用
		($2eファンクションに左右されません)

	COLOLRに属性を指定。
	XにX座標(絶対座標)を指定。
	YにY座標(絶対座標)を指定。
	MAXにX文字数-1(半角単位で)を指定。
	MESPTRに文字列先頭アドレス(end=0)を指定。

@SET232C:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	SET232C(MODE);
	int	MODE;
戻り値
	MODEが−1の時は前のモードを返すだけ
	前のモード

機能
	MODEに76 54 32 1 0|76543210設定する。
	      st pp bb x s|00000bau
(st)ストップビット	01=1
			10=1.5
			11=2
			00=2
(pp)パリティ		01=奇数
			11=偶数
			?0=パリティなし
(bb)ビット長		00=5ビット以下
			01=6ビット
			10=7ビット
			11=8ビット
(x)XON処理の有無	0=処理しない
			1=処理する
(s)SISO処理の有無	0=処理しない
			1=処理する
(bau)ボーレート指定	000=75	  001=150   010=300   011=600
			100=1200  101=2400  110=4800  111=9600

LOF232C:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	LOF232C();

戻り値
	232C受信バッファ内データ数

機能
	232C受信バッファ内データ数を求める

INP232C:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	INP232C();

戻り値
	下位8ビットに232C受信データが格納される。

機能
	232C受信データを求める

ISNS232C:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	ISNS232C();

戻り値
	$010000+受信データ
	戻り値が$000000の場合受信データはない

機能
	232C受信データをチェックする

OSNS232C:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	OSNS232C();

戻り値
	戻り値が$000000の場合、送信できない
	戻り値が$000004の場合、送信できる(バッファは空で、XONでもない)

機能
	232C送信が可能かどうかチェックする

OUT232C
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	OUT232C(DATA);
	int	DATA;

戻り値
	なし
機能
	232C送信を行う
	DATAに送信データを指定。

JOYGET:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	JOYGET(STICK_NO);
	int	STICK_NO;

戻り値
	1|s2|s1|1|R|L|D|U

機能
	ジョイスティックのデータ読み込み
		ビットが0ならON/1ならOFFです
	STICK_NOでJOY STICKを指定。
	0..JOY STICK1	1..JOY STICK2

INIT_PRN:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	INIT_PRN(LINE,WIDTH);
	int	LINE;
	int	DIDTH;

戻り値
	$000000なら出力できない
	$000020なら出力できる

機能
	プリンターポートを初期化する。
	LINEに1ページの行数-1を指定。($3fファンクション用$ffでページ指定なし)
	WIDTHに1行の文字数-1を指定。($3fファンクション用$ffで行指定なし)
SNSPRN
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	SNSPRN();

戻り値
	$000000なら出力できない
	$000020なら出力できる

機能
	プリンター出力が可能かどうかチェックする
OUTLPT:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	OUTLPT(DATA);
	int	DATA;

戻り値
	なし
機能
	プリンター出力を行う(データ直接)
	DATAに出力データ設定。

OUTPRN:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	OUTPRN(DATA);
	int	DATA;

戻り値
	なし

機能
	プリンター出力を行う(シフトJISで漢字処理あり)
	DATAに出力データを設定。

@B_SEEK:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_SEEK(DRIVE,RECNO);
	int	DRIVE,RECNO;

戻り値	st0+pcn+?+?	/errcode

機能	d0.l=$40	指定トラック(レコード)までシークします。
	DRIVEにpda+modeを指定。
	RECNOにセクタ長+トラック+サイド+セクタを指定。
	pda=	80~83	hard disk
		(RECNO は256バイト単位のレコード番号となる)
		90~93	2HD
		(RECNO はセクタ長+トラック+サイド+セクタ)
	mode=0:fm/mfm:retry:seek:0:0:0:0
B_VERIFY:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_VERIFY(DRIVE,RECNO,LENGTH,ADDRESS);
	int	DRIVE;
	int	RECNO;	
	int	LENGTH;
	ptr	ADDRESS;
 
戻り値
	st0+st1+st2+c	/errcode

機能
		データの比較チェックをします。
		(注)スーパーバイザー領域のアドレスも指定出来ます。
		おかしなアドレスを指定しないように!!
	DRIVEにpda+modeを指定。
	RECNOにセクタ長+トラック+サイド+セクタを指定。
	LENGTHにバイト数を指定。
	ADDRESSに先頭アドレスを指定。
	pda=	80~83	hard disk
		(RECNO は256バイト単位のレコード番号となる)
		90~93	2HD
		(RECNO はセクタ長+トラック+サイド+セクタ)
	mode=0:fm/mfm:retry:seek:0:0:0:0
B_READDI:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_READDI(DRIVE,RECNO,LENGTH,ADDRESS);
	int	DRIVE;	int	RECNO;	int	LENGTH;
	ptr	ADDRESS;
戻り値	st0+st1+st2+c
機能		診断のための読みだし。(2HDのみ)
		(注)スーパーバイザー領域のアドレスも指定出来ます。
		おかしなアドレスを指定しないように!!
	DRIVEにpda+modeを指定。
	RECNOにセクタ長+トラック+サイド+セクタを指定。
	LENGTHにバイト数を指定。
	ADDRESSに先頭アドレスを指定。
	pda=	90~93	2HD
		(RECNOはセクタ長+トラック+サイド+セクタ)
	mode=0:fm/mfm:retry:seek:0:0:0:0
B_DSKINI:
	***** 2HDの場合。*****
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_DSKINI(DRIVE,DATAADDRESS,OFFTIME);
	int	DRIVE;		int	OFFTIME;	
	ptr	DATADDRESS;
戻り値
	st3+?+?+?	/errcode
機能
	DRIVEにpda+0を設定。
	ADDRESSにSPECIFYコマンドのデータアドレスを設定。
	      0の場合デフォルト($03,$d0,$10)
	OFFTIMEにモーターオフまでの時間(n/100秒)を設定。
	    	 0の場合デフォルト(200..2秒)
	pda=	90~93	2HD
		(DATADDRESSはセクタ長+トラック+サイド+セクタ)
	***** HDの場合。*****
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_DSKINI(DRIVE,DATAADDRESS);
	int	DRIVE;
	ptr	DATADDRESS;
		

戻り値	st3+?+?+?	/errcode

機能	DRIVEにpda+0を設定。
	DATADDRESSにドライブパラメータのデータアドレスを設定。
	          0の場合デフォルト($01,$01,$00,$03,$01,$35,$80,$00,$00,$00)
	pda=	80~83	hard disk
		(DATADDRESSは256バイト単位のレコード番号となる)
B_DRVSNS:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_DRVSNS(DRIVE);
	int	DRIVE;

戻り値
	st3+?+?+?	/errcode

機能
	ディスクステータスの調査
	DRIVEにpda+0を設定。
	pda=	80~83	hard disk

		90~93	2HD
B_WRITE:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_WRITE(DRIVE,RECNO,LENGTH,ADDRESS);
	int	DRIVE;
	int	RECNO;
	int	LENGTH;
	ptr	ADDRESS;

戻り値
	st0+st1+st2+c	/errcode

機能
		ディスクにデータを書き込む
		(注)スーパーバイザー領域のアドレスも指定出来ます。
		おかしなアドレスを指定しないように!!
	DRIVEにpda+modeを設定。
	RECNOにセクタ長+トラック+サイド+セクタを設定。
	LENGTHにバイト数を設定。
	ADDRESSに先頭アドレスを設定。

	pda=	80~83	hard disk
		(RECNOは256バイト単位のレコード番号となる)
		90~93	2HD
		(RECNOはセクタ長+トラック+サイド+セクタ)
	mode=0:fm/mfm:retry:seek:0:0:0:0

B_READ:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_READ(DRIVE,RECNO,LENGTH,ADDRESS);
	int	DRIVE;
	int	RECNO;
	int	LENGTH;
	ptr	ADDRESS;

戻り値
	st0+st1+st2+c	/errcode

機能
		ディスクからデータを読み込む
		(注)スーパーバイザー領域のアドレスも指定出来ます。
		おかしなアドレスを指定しないように!!
	DRIVEにpda+modeを設定。
	RECNOにセクタ長+トラック+サイド+セクタを設定。
	LENGTHにバイト数を設定。
	ADDRESSに先頭アドレスを設定。

	pda=	80~83	hard disk
		(RECNOは256バイト単位のレコード番号となる)
		90~93	2HD
		(RECNOはセクタ長+トラック+サイド+セクタ)
	mode=0:fm/mfm:retry:seek:0:0:0:0

B_RECALI:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_RECALI(DRIVE);
	int	DRIVE;

戻り値	st0+pcn+?+?	/errcode

機能	トラック0へのシーク
	DRIVEにpda+0を設定。	normal
	    =pda+$ff	強制レディ状態での調査(2HDのみ)

	pda=	80~83	hard disk

		90~93	2HD

B_ASSIGN:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_ASSIGN(DRIVE,RECORDNO,MODE,ADDRESS);
	int	DRIVE;
	int	RECORDNO;
	int	MODE;
	ptr	ADDRESS;

戻り値
	errcode

機能
		assign alternate track(HDのみ)
		(注)スーパーバイザー領域のアドレスも指定出来ます。
		おかしなアドレスを指定しないように!!
	
	DRIVEにpda+modeを設定。
	RECORDNOに256バイト単位のレコード番号を指定。
	MODEにインターリブコード(6,1)を指定。
	ADDRESSに代替えトラック用データ先頭アドレスを設定。

	pda=	80~83	hard disk
		(RECORDNOは256バイト単位のレコード番号となる)
		90~93	2HD
		(RECORDNOはセクタ長+トラック+サイド+セクタ)
	mode=0:fm/mfm:retry:seek:0:0:0:0

B_WRITED:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_WRITED(DRIVE,RECNO,LENGTH,ADDRESS);
	int	DRIVE;
	int	RECNO;
	int	LENGTH;
	ptr	ADDRESS;

戻り値
	st0+st1+st2+c

機能
		write deleted data(2HDのみ)
		(注)スーパーバイザー領域のアドレスも指定出来ます。
		おかしなアドレスを指定しないように!!
	DRIVEにpda+modeを設定。
	RECNOにセクタ長+トラック+サイド+セクタを指定。
	LENGTHにバイト数を指定。
	ADDRESSに先頭アドレスを設定。

	pda=	80~83	hard disk
		(RECNOは256バイト単位のレコード番号となる)
		90~93	2HD
		(RECNOはセクタ長+トラック+サイド+セクタ)
	mode=0:fm/mfm:retry:seek:0:0:0:0

B_READID:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_READID(DRIVE,RECNO,BUF);
	int	DRIVE;
	int	RECNO;
	char	* BUF		

戻り値
	st0+st1+st2+c
	読み込んだIDが指定したBUFに格納される。(セクタ長+トラック+サイド+セクタ)

機能
		ID情報を読む(2HDのみ)
-more-

	DRIVEにpda+modeを設定。
	RECNOに0+トラック+サイド+0を設定。
	IDが格納されるBUFを指定する。
	pda=	80~83	hard disk
		(RECNOは256バイト単位のレコード番号となる)
		90~93	2HD
		(RECNOはセクタ長+トラック+サイド+セクタ)
	mode=0:fm/mfm:retry:seek:0:0:0:0

B_BADFMT:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_BADFMT(DRIVE,RECORDNO,MODE);
	int	DRIVE;
	int	RECORDNO;
	int	MODE;
戻り値
	errcode

機能
		バッドトラックを使用不能にします。(HDのみ)
	DRIVEにpda+modeを設定。
	RECORDNOに256バイト単位のレコード番号を指定。
	MODEにインターリブコード(6,1)を指定。
-more-

	pda=	80~83	hard disk
		(RECORDNOは256バイト単位のレコード番号となる)
		90~93	2HD
		(RECORDNOはセクタ長+トラック+サイド+セクタ)
	mode=0:fm/mfm:retry:seek:0:0:0:0

B_READDL:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_READDL(DRIVE,RECNO,LENGTH,ADDRESS)
	int	DRIVE;
	int	RECNO;
	int	LENGTH;
	ptr	ADDRESS;
戻り値
	st0+st1+st2+c

機能
		read deleted data(2HDのみ)
		(注)スーパーバイザー領域のアドレスも指定出来ます。
		おかしなアドレスを指定しないように!!
-more-
	DRIVEにpda+modeを設定。
	RECNOにセクタ長+トラック+サイド+セクタを指定。
	LENGTHにバイト数を指定。
	ADDRESSに先頭アドレスを設定。

	pda=	80~83	hard disk
		(RECNOは256バイト単位のレコード番号となる)
		90~93	2HD
		(RECNOはセクタ長+トラック+サイド+セクタ)
	mode=0:fm/mfm:retry:seek:0:0:0:0

B_FORMAT:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_FORMAT(DRIVE,SECTER,LENGTH,IDADDRESS)
	int	DRIVE;
	int	RECNO;
	int	LENGTH;
	ptr	IDADDRESS;

戻り値
	st0+st1+st2+c	/errcode

機能
		物理フォーマットします
		(注)スーパーバイザー領域のアドレスも指定出来ます。
-more-		おかしなアドレスを指定しないように!!

	DRIVEにpda+modeを設定。
	RECNOにセクタ長+トラック+サイド+セクタを指定。
	LENGTHにバイト数を指定。   HDはインターリブコード(6,1)
	IDADDRESSにIDデータ先頭アドレスを指定。	HDは不要

	pda=	80~83	hard disk
		(RECNOは256バイト単位のレコード番号となる)
		90~93	2HD
		(RECNOはセクタ長+トラック+サイド+セクタ)
	mode=0:fm/mfm:retry:seek:0:0:0:0

B_DRVCHK:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_DRVCHK(DRIVE,MODE)
	int	DRIVE;
	int	MODE;

戻り値	MD=0~7の時
	LED点滅|EJECT禁止|BUFFER有り|USER禁止|PRO|RDY|メディア挿入|誤挿入
	PRO(プロテクト=1)|RDY(ノットレディ=1)|はMD=0の時でメディア挿入の時
	のみ返されます

	MD=8の時
	DRIVEが1の時	イジェクトしていない
	DRIVEが-1の時	イジェクトした
-more-
機能
		指定ドライブの状態を見たり、設定したりします。
		(2HDのみ)
	DRIVEにpda+0を設定。
	MODEにMDを設定。

	*MD=0	状態を見るだけ(戻り値のビット7〜ビット0)
	*LED点滅|EJECT禁止|BUFFER有り|USER禁止|PRO|RDY|メディア挿入|誤挿入
	*MD=1	イジェクトする(イジェクト禁止状態では出来ません)
	*MD=2	イジェクト禁止1(MD=1のイジェクトも禁止する。)
	*MD=3	イジェクト許可1
	*MD=4	ディスクがセットされていないとき、LED点滅
	*MD=5	ディスクがセットされていないとき、LED消灯
	*MD=6	イジェクト禁止2(MD=1のイジェクトも禁止する。)
		(OSで使用するので、ユーザー使用禁止)
-more-
	*MD=7	イジェクト許可2
		(OSで使用するので、ユーザー使用禁止)
	*MD=8	前回のチェックから後イジェクトしたかどうかのチェック
		(OSで使用するので、ユーザー使用禁止)

	pda=	90~93	2HD
		(MODEはセクタ長+トラック+サイド+セクタ)

B_EJECT:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_EJECT(DRIVE)
	int	DRIVE;
戻り値
	errcode

機能
		イジェクトします。(イジェクト禁止状態でも実行)
		HDの場合は、未使用シリンダへシークします。
	DRIVEにpda+0を設定。
	pda=	80~83	hard disk

		90~93	2HD
@DATEBCD:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	DATEBCD(BINDATE);
	int	BINDATE;
戻り値		WwYYMMDD	/−1ならエラー(うるう年・大小の月判定をする)
		W =うるう年カウンタ0〜3
		w =曜日カウンタ  0〜6
		YY=年(BCD2桁)00〜99(1980〜2079)
		MM=月(BCD2桁)01〜12
		DD=日(BCD2桁)01〜31
機能		日付を時計にセットできる形式に変更します
		BINDATEに0yyymmddを設定。
		0yyy=年バイナリ(1980〜2079)
		mm  =月バイナリ(01〜12)
		dd  =日バイナリ(01〜31)
DATESET:
書式		#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
		int	DATESET(BCDDATE);
		int	BCDDATE;

戻り値		なし

機能		時計に日付を設定します
		BCDDATEにWwYYMMDDを設定。
		W =うるう年カウンタ0〜3
		w =曜日カウンタ  0〜6
		YY=年(BCD2桁)00〜99(1980〜2079)
		MM=月(BCD2桁)01〜12
		DD=日(BCD2桁)01〜31
TIMEBCD:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	TIMEBCD(BINTIME);
	int	BINTIME;

戻り値		0THHMMSS	/−1ならエラー
		T =1..24時間計
		HH=時(BCD2桁)(00〜23)
		MM=分(BCD2桁)(00〜59)
		SS=秒(BCD2桁)(00〜59)

機能		時間を時計にセットできる形式に変更します
		BINTIMEに00hhmmssを設定。
		hh=時バイナリ(00〜23)
		mm=分バイナリ(00〜59)
		ss=秒バイナリ(00〜59)
TIMESET:	
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	TIMESET(BCDTIME);
	int	BCDTIME;

戻り値
	なし

機能
		時計に時間を設定します
		BCDTIMEに0THHMMSSを設定。
		T =0..12時間計	1..24時間計
		HH=時(BCD2桁)(00〜23)
		MM=分(BCD2桁)(00〜59)
		SS=秒(BCD2桁)(00〜59)
DATEGET:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	DATEGET();

戻り値
		0wYYMMDD
		w =曜日カウンタ  0〜6
		YY=年(BCD2桁)00〜99(1980〜2079)
		MM=月(BCD2桁)01〜12
		DD=日(BCD2桁)01〜31

機能
		時計から日付を読み込みます
DATEBIN:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	DATEBIN(BCDTIME);
	int	BCDTIME;
戻り値		wyyyymmdd
		w  =曜日(0〜6)
		yyy=年バイナリ(1980〜2079)
		mm =月バイナリ(01〜12)
		dd =日バイナリ(01〜31)
機能		日付をBCD表現からバイナリ表現に変換します。
		BCDTIMEに0wYYMMDDを設定。
		w =曜日カウンタ  0〜6
		YY=年(BCD2桁)00〜99(1980〜2079)
		MM=月(BCD2桁)01〜12
		DD=日(BCD2桁)01〜31
TIMEGET:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	TIMEGET();

戻り値
		00HHMMSS
		HH=時(BCD2桁)(00〜23/00〜11,20〜31)
		MM=分(BCD2桁)(00〜59)
		SS=秒(BCD2桁)(00〜59)

機能
		時計から時間を読み込みます

TIMEBIN:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	TIMEBIN(BCDTIME);
	int	BCDTIME;

戻り値		00hhmmss
		hh=時バイナリ(00〜23)
		mm=分バイナリ(00〜59)
		ss=秒バイナリ(00〜59)

機能		時間をBCD表現からバイナリ表現に変換します。
		24時間計として変換します。
		BCDTIMEに00HHMMSSを設定。
		HH=時(BCD2桁)(00〜23)
		MM=分(BCD2桁)(00〜59)
		SS=秒(BCD2桁)(00〜59)
DATECNV:
書式		#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
		int	DATECNV(ADDRESS);
		int	ADDRESS;

戻り値		0yyymmdd	/−1でエラ−(うるう年・大小の月判定はしない)
		0yyy=年バイナリ(1980〜2079)(80〜79)
		mm  =月バイナリ(01〜12)
		dd  =日バイナリ(01〜31)

機能		日付を表わす文字列をバイナリデータに変換します。
		区切り記号は/でも—でも何でもよい
		(注)スーパーバイザー領域のアドレスも指定出来ます。
		おかしなアドレスを指定しないように!!
		ADDRESSに日付を表わす文字列の先頭アドレスを設定。
		(例)ADDRESSの内容'1985/07/07',0
TIMECNV:
書式		#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
		int	TIMECNV(ADDRESS);
		int	ADDRESS;

戻り値		00hhmmss	/−1でエラ−
		hh=時バイナリ(00〜23)
		mm=分バイナリ(00〜59)
		ss=秒バイナリ(00〜59)

機能		時間を表わす文字列をバイナリデータに変換します。
		区切り記号は:でも何でもよい(省略は0を表わす)
		(注)スーパーバイザー領域のアドレスも指定出来ます。
		おかしなアドレスを指定しないように!!
		ADDRESSに時間を表わす文字列の先頭アドレスを指定。
		(例)='12:05:30',0
DATEASC:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	DATEASC(BINDATE,BUF)
	int	BINDATE;
	CHAR	* BUF;

戻り値
	−1でエラ−
	BUFの内容 '1985/07/07',0	
	BUFに指定した日付を表わす文字列の
	最後のアドレスが格納される。(0のアドレス)



-more-
機能
		バイナリデータを、日付を表わす文字列に変換します。
		(注)スーパーバイザー領域のアドレスも指定出来ます。
		おかしなアドレスを指定しないように!!
		BINDATEにFyyymmddを指定。
		F  =文字列フォーマット
			0..1985/07/07
			1..1985-07-07
			2..85/07/07
			3..85-07-07
		yyy=年バイナリ(1980〜2079)
		mm =月バイナリ(01〜12)
		dd =日バイナリ(01〜31)
		BUFに日付を表わす文字列の先頭アドレスを指定。(11バイト以上確保)
TIMEASC:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	TIMEASC(BINTIME,BUF);
	int	BINTIME;
	CHAR	* BUF; 

戻り値	−1でエラ−

機能		バイナリデータを時間を表わす文字列に変換します。
		(注)スーパーバイザー領域のアドレスも指定出来ます。
		おかしなアドレスを指定しないように!!
	BUFに時間を表わす文字列の先頭アドレスを指定。(9バイト以上確保)
	BINTIMEに00hhmmssを指定。
		hh=時バイナリ(00〜23)
		mm=分バイナリ(00〜59)
		ss=秒バイナリ(00〜59)
DAYASC:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	DAYASC(BINDAY,BUF);
	int	BINDAY;
	CHAR	* BUF;
戻り値
	アドレスの内容 '月',0

機能
		バイナリデータを、曜日を表わす文字列に変換します。
		(注)スーパーバイザー領域のアドレスも指定出来ます。
		おかしなアドレスを指定しないように!!
	BINDAYに曜日曜日を指定。(0〜6)
	BUFに曜日を表わす文字列の先頭アドレスを指定。(3バイト以上確保)
ALARMMOD:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	ALARMMOD(MODE);
	int	MODE;

戻り値
	戻り値の状態(0..禁止	1..許可)

機能
		アラームの禁止/許可
	MODE=0..禁止	1..許可		2..状態を見る

ALARMSET:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	ALARMSET(DATETIME,OFFTIME,MODE);
	int	DATETIME;
	int	OFFTIME;
	ptr	MODE;

戻り値	−1でエラ−

機能		アラームの時間と処理アドレスを設定します
	MODEに処理アドレスを指定。
	(MODE=0		パワーONのみ、テレビオン&コンピュータモード)
	(MODE=-1	パワーONのみ、テレビコントロールしない)
	(MODE=1~$3f	テレビコントロール $0cコール参照)
	(MODE=$40~$fffffffe	処理アドレス、先頭は$60であること)

	DATETIMEに0WDDHHMMを設定。
	0W=0~6		曜日
	DD=01~31(BCD)	日付
	HH=00~23(BCD)	時
	MM=00~59(BCD)	分
	OFFTIMEにテレビあるいはコンピュータがOFFされるまでの時間を設定。
	    =0.....いつまでもOFFしない
	    =??....1分単位でOFFするまでの時間指定

ALARMGET:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int		ALARMGET(TIME,OFFTIME,JOB);
	int		TIME;
	int		OFFTIME;
	int		JOB;
戻り値
	JOB に処理アドレスが設定される。
	TIME に0WDDHHMMが設定される。
	0W=0~6		曜日
	DD=01~31(BCD)	日付
	HH=00~23(BCD)	時
	MM=00~59(BCD)	分
	OFFTIME にテレビあるいはコンピュータがOFFされるまでの時間が設定される。

機能		アラームの時間と処理アドレスを読み込みます
@ADPCMOUT:

書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	ADPCMOUT(ADDRESS,MODE,LENGHT);
	ptr	ADDRESS;
	int	MODE;
	int	LENGHT;

戻り値
	機能
		ADPCMへデータを出力します
		長さが$FF00以上の場合は内部で$FF00単位で
		処理しますので、すぐリターンできません。
-more-
	ADDRESSに出力データアドレスを指定。
	MODEにサンプリング周波数*256+出力モードを指定。
	サンプリング周波数	=00..3.9KHz(1950byts/sec)
				=01..5.2KHz(2600byts/sec)
				=02..7.8KHz(3900byts/sec)
				=03.10.4KHz(5200byts/sec)
				=04.15.6KHz(7800byts/sec)

	出力モード		=00..音声出力カット
				=01..音声出力左
				=02..音声出力右
				=03..音声出力両方

	LENGHTに出力データの長さを指定。
ADPCMINP(ADDRESS,MODE,DATAL)
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	ADPCMINP(ADDRESS,MODE,LENGHT)
	ptr	ADDRESS;
	int	MODE;
	int	LENGHT;

戻り値
	機能
		ADPCMからデータを入力します。
		長さが$FF00以上の場合は内部で$FF00単位で
		処理しますので、すぐリターンできません。

-more-
	ADDRESSに入力データアドレスを設定。
	MODEにサンプリング周波数*256+出力モードを指定。

	サンプリング周波数	=00..3.9KHz(1950byts/sec)
				=01..5.2KHz(2600byts/sec)
				=02..7.8KHz(3900byts/sec)
				=03.10.4KHz(5200byts/sec)
				=04.15.6KHz(7800byts/sec)

	出力モード		=00..音声出力カット
				=01..音声出力左
				=02..音声出力右
				=03..音声出力両方
	LENGHTに出力データの長さを指定。

ADPCMAOT:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	ADPCMAOT(TBLADDRESS,MODE,TBLCNT)
	ptr	TBLADDRESS;
	int	MODE;
	int	TBLCNT;

戻り値
	
機能
		ADPCMへデータを出力します
		長さは$0001〜$FFFFの値です

-more-
	TBLADDRESSに入力データチェーンテーブルアドレスを指定。
	アドレスの内容は  先頭アドレス
			 長さ
			 .
			  .
			  .	
			 先頭アドレス
			 長さ
			 の順番で定義しておく。
	MODEにサンプリング周波数*256+出力モードを指定。

	サンプリング周波数	=00..3.9KHz(1950byts/sec)
				=01..5.2KHz(2600byts/sec)
				=02..7.8KHz(3900byts/sec)
				=03.10.4KHz(5200byts/sec)
-more-				=04.15.6KHz(7800byts/sec)

	出力モード		=00..音声出力カット
				=01..音声出力左
				=02..音声出力右
				=03..音声出力両方
	TBLCNTに入力データチェーンテーブルの個数を指定。

ADPCMAIN:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	ADPCMAIN(TBLADDRESS,MODE,TBLCNT);
	ptr	TBLADDRESS;
	int	MODE;
	int	TBLCNT;

戻り値
	
機能
		ADPCMからデータを入力します。
		長さは$0001〜$FFFFの値です

-more-
	TBLADDRESSに入力データチェーンテーブルアドレスを設定。
	アドレスの内容は  先頭アドレス
			 長さ
			 .
			  .
			  .	
			 先頭アドレス
			 長さ
			 の順番で定義しておく。
	MODEにサンプリング周波数*256+出力モードを指定。

	サンプリング周波数	=00..3.9KHz(1950byts/sec)
				=01..5.2KHz(2600byts/sec)
				=02..7.8KHz(3900byts/sec)
				=03.10.4KHz(5200byts/sec)
-more-				=04.15.6KHz(7800byts/sec)

	出力モード		=00..音声出力カット
				=01..音声出力左
				=02..音声出力右
				=03..音声出力両方
	TBLCNTに入力データチェーンテーブルの個数を指定。

ADPCMLOT:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	ADPCMLOT(TBLADDRESS,MODE);
	ptr	TBLADDRESS;
	int	MODE;

戻り値
	
機能
		ADPCMへデータを出力します
		長さは$0001〜$FFFFの値です


-more-
	TBLADDRESSに入力データアレイチェーンテーブル先頭アドレスを設定。
	アドレスの内容 先頭アドレス
	 		長さ
	 		次のテーブルアドレス
	........
	次のアドレスの内容 先頭アドレス
	 		    長さ
	 		    次のテーブルアドレス
	........
	最後のアドレスの内容 先頭アドレス
	 		      長さ
	 		      0  テーブル終わり
	........
	MODEにサンプリング周波数*256+出力モードを設定。

-more-
	サンプリング周波数	=00..3.9KHz(1950byts/sec)
				=01..5.2KHz(2600byts/sec)
				=02..7.8KHz(3900byts/sec)
				=03.10.4KHz(5200byts/sec)
				=04.15.6KHz(7800byts/sec)

	出力モード		=00..音声出力カット
				=01..音声出力左
				=02..音声出力右
				=03..音声出力両方

ADPCMLIN:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	ADPCMLIN(TBLADDRESS,MODE);
	ptr	TBLADDRESS;
	int	MODE;

戻り値
	
機能
		ADPCMからデータを入力します。
		長さは$0001〜$FFFFの値です


-more-
	TBLADDRESSに入力データアレイチェーンテーブル先頭アドレスを設定。
	アドレスの内容 先頭アドレス
	 		長さ
	 		次のテーブルアドレス
	........
	次のアドレスの内容 先頭アドレス
	 		    長さ
	 		    次のテーブルアドレス
	........
	最後のアドレスの内容 先頭アドレス
	 		      長さ
	 		      0  テーブル終わり
	........
	MODEにサンプリング周波数*256+出力モード指定する。

-more-
	サンプリング周波数	=00..3.9KHz(1950byts/sec)
				=01..5.2KHz(2600byts/sec)
				=02..7.8KHz(3900byts/sec)
				=03.10.4KHz(5200byts/sec)
				=04.15.6KHz(7800byts/sec)

	出力モード		=00..音声出力カット
				=01..音声出力左
				=02..音声出力右
				=03..音声出力両方

ADPCMSNS:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	ADPCMSNS();

戻り値
	     00 何もしていない
	     02	出力中($60実行中)
	     04	入力中($61実行中)
	     12	出力中($62実行中)
	     14	入力中($63実行中)
	     22	出力中($64実行中)
	     24	入力中($65実行中)

機能
		ADPCMの実行モードをセンスします。
ADPCMMOD:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	ADPCMMOD(MODE);
	int	MODE;

戻り値
	機能
		ADPCMの実行を制御します
	
	MODE=00	終了
	MODE=01	中止
	MODE=02	再開

@OPMSET:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	OPMSET(ADDRESS,DATA);
	itr	ADDRESS;
	int	DATA

戻り値
	なし
機能
		FM音源(YM2151)にデータを書き込みます
		内部でビジーフラグを見て書き込みます
	ADDRESSにアドレスを指定する。
	DATAにデータを指定する。
OPMSNS:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	OPMSNS();

戻り値
	     bit7..write busy flag(0..ok/1..wait)
	     bit1..timer a overflow
	     bit0..timer b overflow

機能
	FM音源(YM2151)のステータスを読み込みます

OPMINTST:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	OPMINTST(ADDRESS);
	ptr	ADDRESS;

戻り値
	0...ok
	?...すでに使用中

機能
		FM音源ICによる割り込み(MFPのみ制御します)
	ADDRESSに割り込み処理アドレスを指定する。(0なら割り込み禁止)

TIMERDST:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	TIMERDST(ADDRESS,MODE,COUNTER);
	ptr	ADDRESS;
	int	MODE;
	int	COUNTER;

戻り値
	0...ok
	?...すでに使用中

機能
		MFPのTIMER−Dによる割り込み

-more-
	ADDRESSに割り込み処理アドレスを指定する。(0なら割り込み禁止)
	MODE
	      =1..*1us
	      =2..*2.5us
	      =3..*4us
	      =4..*12.5us
	      =5..*16us
	      =6..*25us
	      =7..*50us

	COUNTERに0から255までの値をしていする。
	MODEの値にCOUNTERの値を掛けた値の単位で割り込みする。

VDISPST:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	VDISPST(ADDRESS,MODE,COUNTER);
	ptr	ADDRESS;
	int	MODE;
	int	COUNTER;

戻り値	0...ok
	?...すでに使用中

機能		V−DISP(約1/60秒?)を指定カウンタ後の割り込み
	ADDRESSに割り込み処理アドレスをしていする。(0なら割り込み禁止)
	MODE=0	垂直帰線期間をカウント
	    =1	垂直表示期間をカウント
	COUNTERに0から255までの値をしていする。
CRTCRAS:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	CRTCRAS(ADDRESS,RASTER);
	ptr	ADDRESS;
	int	RASTER;

戻り値
	0...ok
	?...すでに使用中

機能
		CRTCに設定した割り込みラスターになったときの割り込み
	ADDRESSに割り込み処理アドレスを指定する。(0なら割り込み禁止)
	RASTERにラスターを指定する。
HSYNCST:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	HSYNCST(ADDRESS);
	ptr	ADDRESS;

戻り値
	0...ok
	?...すでに使用中

機能
		H−SYNCの立ち下がりによる割り込み
	ADDRESSに割り込み処理アドレスを指定する。(0なら割り込み禁止)

PRNINTST:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	PRNINTST(ADDRESS);
	ptr	ADDRESS;

戻り値
	0...ok
	?...すでに使用中

機能
		プリンターの割り込み
	ADDRESSに割り込み処理アドレスを指定する。(0なら割り込み禁止)

MS_INIT:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	MS_INIT();

戻り値
	なし
機能
	マウス初期化

MS_CURON:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	MS_CURON();

戻り値
	なし

機能
	マウスカーソル表示

MS_CUROF:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	MS_CUROF();

戻り値
	なし

機能
	マウスカーソルを消す

MS_STAT:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	MS_STAT();

戻り値
	0...消去	-1...表示

機能
	マウスカーソルの表示モードを調べる

MS_GETDT:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	MS_GETDT();

戻り値
		XXYYLLRR
		XX	X方向移動量
		YY	Y方向移動量
		LL	左ボタンの状態($ff=on,$00=off)
		RR	右ボタンの状態($ff=on,$00=off)

機能
	マウスの移動量/ボタンのON・OFFを調べる
MS_CURGT:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	MS_CURGT();

戻り値
		XXXXYYYY
		XXXX	X座標
		YYYY	Y座標

機能
	マウスカーソルの座標を調べる

MS_CURST:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	MS_CURST(X,Y);
	int	X;
	int	Y;
戻り値
	0	..OK
	-1	..error

機能
	マウスカーソルの座標を指定する

	XにX座標を指定する。
	YにY座標を指定する。
MS_LIMIT:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	MS_LIMIT(XS,YS,XE,YE);
	int	XS;
	int	YS;
	int	XE;
	int	YE;

戻り値	0	..OK
	-1	..error

機能	マウスカーソルの移動範囲を指定する
	XSに先頭X座標を指定する。
	YSに先頭Y座標を指定する。
	XEに最終X座標を指定する。
	YEに最終Y座標を指定する。
MS_OFFTM:

書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	MS_OFFTM(MODE,MAXTIME);
	int	MODE;
	int	MAXTIME;

戻り値	待ち時間(1~65534)
	0  ドラッグ
	-1 待ち時間の最大値を越えた

機能	マウスボタンを離すまでの時間を調べる
	MODEを指定。
	0...左	-1...右

	MAXTIMEに待ち時間の最大値を指定する。(0 でいつまでも待つ)
MS_ONTM:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	MS_ONTM(MODE,MAXTIME);
	int	MODE;
	int	MAXTIME;

戻り値	待ち時間(1~65534)
	0 ドラッグ
	-1 待ち時間の最大値を越えた

機能	マウスボタンを押すまでの時間を調べる
	MODEを指定。
	0...左	-1...右

	MAXTIMEに待ち時間の最大値を指定する。(0 でいつまでも待つ)

MS_PATST:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	MS_PATST(CURSOLNO,ADDRESS);
	int	CURSOLNO;
	ptr	ADDRESS;

DATA	struct	PATST{	short	OFFSET_X;
			short	OFFSET_Y;
			short	SHADOW[16];
			short	PATTERN[16]; }
戻り値	なし
機能	マウスカーソルのパターンを定義する。

	CURSOLNOにカーソルの番号を設定する。
	ADDRESSにパターンのデータ格納アドレスを指定する。

MS_SEL:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	MS_SEL(CUSOLNO);
	int	CUSOLNO;

戻り値
	なし
機能
	マウスカーソルを選ぶ
	CUSOLNOにカーソルの番号を指定する。

MS_SEL2:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	MS_SEL2(TBLADDRESS);
	ptr	TBLADDRESS;

戻り値

機能
	マウスカーソルを何個か指定してアニメーションを指定する

	TBLADDRESSにカーソルの番号テーブルアドレスを指定する。

テーブル:
	dc.w	番号1,番号2,・・・,-1

SSEY_MOD:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	SSEY_MOD(MODE,X,Y);
	int	MODE;
	int	X;
	int	Y;
戻り値	0 消去状態
	1 表示状態
機能	ソフトキーボード制御
	MODEを指定する。
	MODE=0..ソフトキーボード消去
	    =1..ソフトキーボード表示(表示状態では無効)
	    =2..ソフトキーボード表示状態のチェック
	   =-1..ソフトキーボード自動制御(右ボタンで、表示/消去)
	XにX座標を指定。
	YにY座標を指定。
DENSNS:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	DENSNS();

戻り値
	なし
機能
	電卓のセンス(答はキーに返る)

ONTIME:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	ONTIME();

戻り値
	0秒から23時間59分59秒99までの値(0〜8639999)
	1日以上になるとRESETされる。

機能
	BIOSが起動してからの時間を返します

B_INTVCS:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_INTVCS(VECTOR,ADDRESS);
	int	VECTOR;
	ptr	ADDRESS;

戻り値
	前の処理アドレス

機能
	ベクターのセット
	VECTORベクターの番号指定する。(0~$ff=割り込み/$100~$1ff=バイオス)
	ADDRESSに処理アドレスを指定する。

B_SUPER:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_SUPER(SSP);
	ptr	SSP;

戻り値
	前のSSP:0:-1でスーパーなのにスーパーにしようとしたエラー
	SSPは壊れる

機能
	スーパーバイザーモードへの切り換え
	SSP=0		ユーザー >> スーパー
	   =前のSSP	スーパー >> ユーザー

B_BPEEK:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_BPEEK(ADDRESS);
	ptr	ADDRESS;

戻り値
	データ
	ADDRESSに次のアドレスが格納される。

機能
	指定アドレスからデータを読み込む(バイト単位)
	ADDRESSにアドレスを指定。

B_WPEEK
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_WPEEK(ADDRESS);
	ptr	ADDRESS;

戻り値
	データ
	ADDRESSに次のアドレスが格納される。

機能
	指定アドレスからデータを読み込む(ワード単位)
	ADDRESSにアドレスを指定。(かならず偶数アドレスであること)

B_LPEEK:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_LPEEK(ADDRESS);
	ptr	ADDRESS;

戻り値
	データ
	ADDRESSに次のアドレスが格納される。

機能
	指定アドレスからデータを読み込む(ロング単位)
	ADDRESSにアドレスを指定。(かならず偶数アドレスであること)

B_MEMSTR:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_MEMSTR(ADDRESS,DATABUF,DATABYTE);
	ptr	ADDRESS;
	ptr	DATABUF;
	int	DATABYTE;

戻り値	ADDRESSに次のアドレスが格納される。
	DATABUFに次のバッファアドレスが格納される。

機能		指定アドレスからデータを読み込む(バイト数指定)
		バイト転送します
	ADDRESSにアドレスを指定。
	DATABUFに読み込むデータバッファを指定。
	DATABYTEに=読み込むデータのバイト数−1を指定。

B_BPOKE:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_BPOKE(ADDRESS,DATA);
	ptr	ADDRESS;
	int	DATA;

戻り値
	DATAは壊れる
	ADDRESSは次のアドレス

機能
		指定アドレスへデータを書き込む(バイト単位)
	ADDRESSにアドレスを指定。
	DATAにデータを指定。

B_WPOKE:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_WPOKE(ADDRESS,DATA);
	ptr	ADDRESS;
	int	DATA;

戻り値
	DATAは壊れる
	ADDRESSは次のアドレス

機能
		指定アドレスへデータを書き込む(ワード単位)
	ADDRESSにアドレスを指定。(かならず偶数アドレスであること)
	DATAにデータを指定。

B_LPOKE:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_LPOKE(ADDRESS,DATA);
	ptr	ADDRESS;
	int	DATA;

戻り値
	DATAは壊れる
	ADDRESSは次のアドレス

機能
		指定アドレスへデータを書き込む(ロング単位)
	ADDRESSにアドレスを指定。(かならず偶数アドレスであること)
	DATAにデータを指定。

B_MEMSET:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	B_MEMSET(ADDRESS,DATABUF,DATABYTE);
	ptr	ADDRESS;
	ptr	DATABUF;
	int	DATABYTE;

戻り値	ADDRESSは次のアドレス
	DATABYTEは次のバッファアドレス

機能		指定アドレスへデータを書き込む(バイト数指定)
		バイト転送します
	ADDRESSにアドレスを指定。
	DATABUFに書き込むデータバッファを指定いする。
	DATABYTEに書き込むデータのバイト数−1を指定する。

DMAMOVE:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	DMAMOVE(ADDRESS,ADDRESS,MODE,BYTE);
	ptr	ADDRESS;
	ptr	ADDRESS;
	int	MODE;
	int	BYTE;

戻り値
	non
-more-
機能
		DMA転送
		長さが$FF00以上の場合は内部で$FF00単位で
		処理しますので、すぐリターンできません。
	ADDRESS1に転送元アドレスを指定する。
	BYTE転送にデータのバイト数を指定する。
	ADDRESS2に転送先アドレスを指定する。
	MODEにDIR|0|00|MAC|DACを指定。
			DIR..... 0=ADDRESS1からADDRESS2へ
				 1=ADDRESS2からADDRESS1へ
			MAC(ADDRESS1)/DAC(ADDRESS2)のモード
				00=	カウントしない
				01=	inc
				10=	dec
				11=	禁止

DMAMOV_A:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	DMAMOV_A(TBLADDRESS,TBLCNT,ADDRESS,MODE);
	ptr	TBLADDRESS;
	ptr	ADDRESS;
	int	TBLCNT;
	int	MODE;

戻り値
	non

機能
		DMA転送(アレイチェーンによる)
		長さは$0001〜$FFFFの値です
-more-
	ADDRESSに転送元データチェーンテーブルアドレスを指定する。
	アドレスの内容は先頭アドレス
	 		長さ
	 		先頭アドレス
			長さ
			の順番で格納する。
	TBLCNTに転送データチェーンテーブルの個数を指定する。
	ADDRESSに転送先アドレスを指定する。
	MODEにDIR|0|00|MAC|DACを指定する。
			DIR..... 0=(TBLADDRESS)からADDRESSへ
				 1=ADDRESSから(TBLADDRESS)へ
			MAC(TBLADDRESS)/DAC(ADDRESS)のモード
				00=	カウントしない
				01=	inc
				10=	dec
				11=	禁止
DMAMOV_L:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	DMAMOV_L(TBLADDRESS,ADDRESS,MODE);
	ptr	TBLADDRESS;
	ptr	ADDRESS;
	int	MODE;

戻り値
	non

機能
		DMA転送(リンクアレイチェーンによる)
		長さは$0001〜$FFFFの値です
-more-
	TBLADDRESSに転送元データチェーンテーブルアドレスを設定する。
	  アドレスの内容=先頭アドレス
	 		=長さ
	 		=次のテーブルアドレス
	........
	 次のアドレスの内容=先頭アドレス
	 		   =長さ
	 		   =次のテーブルアドレス
	........
	 最後のアドレスの内容=先頭アドレス
	 		     =長さ
	 		     =0	テーブル終わり
	........
	ADDRESSに転送先アドレスを指定する。
	MODEにDIR|0|00|MAC|DACを指定する。
-more-
			DIR..... 0=(TBLADDRESS)からADDRESSへ
				 1=ADDRESSから(TBLADDRESS)へ
			MAC(TBLADDRESS)/DAC(ADDRESS)のモード
				00=	カウントしない
				01=	inc
				10=	dec
				11=	禁止

DMAMOE:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	DMAMOE();

戻り値
	00  何もしていない
	8a  転送中($8a実行中)
	8b  転送中($8b実行中)
	8c  転送中($8c実行中)

機能
		DMAの実行モードをセンスします。
	
BOOTINF:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	BOOTINF();

戻り値
	$80~$83	ハードディスクからブート
	$90~$93	2HDディスクからブート
	$ed0000~ed4000	SRAMからブート
	上記以外 ROMからブート
	最上位8ビットで次のモード
	$00=パワースィッチにより起動した(リセットにより起動した)
	$01=外部スィッチにより起動した(リセットにより起動した)
	$02=タイマーにより起動した

機能		ブート情報を返します
ROMVER:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	ROMVER();

戻り値
		VVYYMMDD	BCD表現
		VV=バージョン($10)
		YY=年($87)
		MM=月($02)
		DD=日($10)

機能
		ROMのバーションと作成年月日を返します。

G_CLR_ON:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	G_CLR_ON()

戻り値
	なし
機能
		グラフィック画面をクリアして、表示モードにします。
		パレットは標準に戻ります。

GPALET:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	GPALET(PALET_NO,COLOR_CODE);
	int	PALET_NO;
	int	COLOR_CODE;

戻り値
	前のパレット番号(COLOR_CODEが—1の時)

機能
		グラフィックのパレットを指定する。
	COLOR_CODEが—1ならパレット番号の読みだしのみ行います。
	PALET_NOにpalet no(0~15)/(0~255)/(0~65535)を指定する。
	COLOR_CODEにcolor code(0~65535)を指定する。

SFTJIS:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	SFTJIS(CODE);
	int	CODE;

戻り値
	JIS漢字コード(上位16ビットが$FFFFならエラー)

機能
		SFTJISコードをJIS漢字コードに変換する
	CODEにSFTJISコードを指定する。

JISSFT:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	JISSFT(CODE);
	int	CODE;

戻り値
	SFTJISコード(上位16ビットが$FFFFならエラー)

機能
		JIS漢字コードをSFTJISコードに変換する
	CODEにJIS漢字コードを指定する。

AKCONV:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	AKCONV(MODE,CODE);
	int	MODE;
	int	CODE;

戻り値
	SFTJISコード(上位16ビットが$FFFFならエラー)

機能
		ANKコードを全角SFTJISコードに変換する
	MODE...0=ひらがな	1=カタカナ
	CODEにANKコードを指定する。($20~$7e,$a1~$df)

RMACNV:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	RMACNV(CODE,W_POINTER,A_POINTER);
	int	CODE;
	ptr	W_POINTER;
	ptr	A_POINTER;
戻り値	stats		0ならば変換途中
			-1ならば変換不可能
			その他は変換文字数(work pointerに変換途中の文字が
			残っている可能性有り)
機能	ローマ字変換
		CODEにcharcter codeを指定する。
		W_POINTERにwork pointerを指定する。
		A_POINTERにanswer pointerを指定する。

DAKJOB:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	DAKJOB(BUF_END);
	ptr	BUF_END;

戻り値
	0..最後の全角文字に濁点処理をした
	2..(゛)を追加した(BUF_ENDは2バイト進む)
		濁点処理をします

機能
	BUF_ENDに全角文字列のバッファの最後を指定する。($00のアドレス)

HANJOB:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	HANJOB(BUF_END);
	ptr	BUF_END;

戻り値
	0..最後の全角文字に半濁点処理をした
	2..(゜)を追加した(BUF_ENDは2バイト進む)

機能
		半濁点処理をします
	BUF_ENDに全角文字列のバッファの最後を指定する。($00のアドレス)

OS_CURON:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	OS_CURON();

戻り値
	なし
機能
	カーソルON(esc[>5l) $20~$2fのBIOSコ−ルに対して有効

OS_CUROF:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	OS_CUROF();

戻り値
	なし
機能
	カーソルOFF(esc[>5h) $20~$2fのBIOSコ−ルに対して有効

@APAGE:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	APAGE(MODE);
	int	MODE;
戻り値	0	正常終了
	-1	グラフィックは使用不可
	-2	ページ引数が指定通りになっていない
	-3	指定されたページは現在のモードでは設定不可
	MODEが-1の場合は0〜3の値が返る
機能	グラフィック画面の書き込みページの設定
	MODE=0	書き込みページに0ページを設定
	     1	書き込みページに1ページを設定
	     2	書き込みページに2ページを設定
	     3	書き込みページに3ページを設定
	    -1	現在の書き込みページを調べる

VPAGE:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	VPAGE(MODE);
	int	MODE;

戻り値
	0	正常終了
	-1	グラフィックは使用不可
	-2	ページ引数が指定通りになっていない
	-3	指定されたページは現在のモードでは設定不可

機能
		グラフィック画面の表示ページの設定
-more-

	MODEに表示ページのON/OFFを指定する。
	bit0:	0	0ページは表示しない
		1	0ページを表示する
	bit1:	0	1ページは表示しない
		1	1ページを表示する
	bit2:	0	2ページは表示しない
		1	2ページを表示する
	bit3:	0	3ページは表示しない
		1	3ページを表示する

HOME:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	HOME(PAGE,X,Y);
	int	PAGE;
	int	X;
	int	Y;

戻り値
	0	正常終了
	-1	グラフィックは使用不可
	-2	引数が指定通りになっていない
	-3	現在のモードでは設定不可

機能
-more-		グラフィック画面の表示位置の設定

	PAGEにページ指定を設定する。
	bit0からbit3で設定するページを指定する
	bit0からbit3がすべて0ならば現在のモードで有効な
	ページがすべて指定される
	Xにx座標を設定する。
	Yにy座標を設定する。
	ただし、x,yの値は0から1023の範囲

WINDOW:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	WINDOW(SX,SY,EX,EY);
	int	SX;
	int	SY;
	int	EX;
	int	EY;

戻り値
	0	正常終了
	-1	グラフィックは使用不可
	-2	引数が指定通りになっていない

機能
-more-		グラフィック画面のウィンドゥの設定

	SX	ウィンドウ左上x座標
	SY	ウィンドウ左上y座標
	EX	ウィンドウ右下x座標
	EY	ウィンドウ右下y座標
	ただし、SX≦EX,SY≦EYで値は0から1023の範囲

WIPE:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	WIPE()

戻り値
	0	正常終了
	-1	グラフィックは使用不可

機能
	グラフィック画面のクリア

PSET:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int  	STRUCT *PSET{
	short	X;
	short	Y;
	short	COLOR;
	};

戻り値		0	正常終了
		-1	グラフィックは使用不可

機能	グラフィック画面のポイントセット
		xにX座標を設定。
		yにY座標を設定。
		colorに	パレットコードを設定。
	
POINT:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	STRUCT	*POINT{
	short	X;
	short	Y;
	short	COLOR;
	};
戻り値
	0	正常終了
	-1	グラフィックは使用不可
	パレットコードがCOLORに格納される。

機能		グラフィック画面のポイントゲット
	xにX座標を設定。
	yにY座標を設定。
	COLORに戻り値の格納場所を設定。
LINE:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	STRUCT	*LINE{
	short	X1;
	short	Y1;
	short	X2;
	short	Y2;
	short	COLOR;
	short	LINESTILE;
	};


戻り値
	0	正常終了
	-1	グラフィックは使用不可

機能
		グラフィック画面のライン
	LINEにパラメータポインタ
	X1に始点X座標を指定。
	Y1に始点Y座標を指定。
	X2に終点X座標を指定。
	Y2に終点Y座標を指定。
	COLORにパレットコードを指定。
	LINESTILEをラインスタイルを指定。

BOX:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	STRUCT	*BOX{
	short	X1;
	short	Y1;
	short	X2;
	short	Y2;
	short	COLOR;
	short	LINESTILE;
	};
	
戻り値
	0	正常終了
	-1	グラフィックは使用不可

機能
		グラフィック画面のボックス
	BOX=パラメータポインタ
	X1に始点X座標を指定。
	Y1に始点Y座標を指定。
	X2に終点X座標を指定。
	Y2に終点Y座標を指定。
	COLORにパレットコードを指定。
	LINESTILEをラインスタイルを指定。
	
FILL:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	short	STRUCT	*FILL{
	short	X1;
	short	Y1;
	short	X2;
	sfort	Y2;
	short	COLOR;
	short	LINESTILE;
	};

戻り値
	0	正常終了
	-1	グラフィックは使用不可

機能

		グラフィック画面のボックスフィル
	X1に始点X座標を指定。
	Y1に始点Y座標を指定。
	X2に終点X座標を指定。
	Y2に終点Y座標を指定。
	COLORにパレットコードを指定。
	LINESTILEをラインスタイルを指定。

CIRCLE:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	short	STRUCT	*CIRCLE{
	short	X;
	short	Y;
	short	RADIUS;
	short	COLOR;
	short	START_ANGLE;
	short	END_ANGLE;
	short	RATIO;
	};

戻り値
	0	正常終了
	-1	グラフィックは使用不可
機能
		グラフィック画面のサークル
	CIRCLE=パラメータポインタ
	Xに中心X座標を指定。
	Yに中心Y座標を指定。
	RADIUSに半径を指定。
	COLORにパレットコードを指定。
	START_ANGLEに円弧開始角度を指定。
	END_ANGLEに円弧終了角度を指定。
	RATIOに比率を指定。

	円弧開始角度/円弧終了角度(符号付き2バイト整数)
		0から360までの値をとり円弧を描く
		これ以外の値は360の剰余をとったものが使用される
		負の値を指定すると扇型を描く(角度は値の絶対値)
-more-
	比率(符号無し2バイト整数)
		0から65535までの値をとる
		0から255のとき半径は横方向の半径を意味し
		縦方向の半径との比率はx:256
		256から65535のとき半径は縦方向の半径を意味し
		横方向の半径との比率はx:256

PAINT:

書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	STURCT	*PAINT{
	short	X;
	short	Y;
	short	COLOR;
	int	BUF_START;
	int	BUF_END;
	};

戻り値
	0	正常終了
	-1	グラフィックは使用不可

機能
		グラフィック画面のペイント
	PAINT=パラメータポインタ
	XにX座標を指定。
	YにY座標を指定。
	COLORにパレットコードを指定。
	BUF_STARTに作業領域先頭番地を指定。
	BUF_ENDに作業領域終了番地を指定。

SYMBOL:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	SYMBOL(POINTER)
	int	STRUCT	*SYMBOL{
		short	x;
		short	y;
		int	string_address;
		char	mag_x;
		char	mag_y;
		short	color;
		char	font_type;
		char	angle;
		}
戻り値			0	正常終了
			-1	グラフィックは使用不可
機能		グラフィック画面のシンボル
		SYMBOL=パラメータポインタ

引数		xにX座標を指定。
		yにY座標を指定。
		string addressに文字列アドレスを指定。
		mag_xに横倍率を指定。
		mag_yに縦倍率を指定。
		colorにパレットコードを指定。
		font typeに文字フォントのタイプを指定。
		angleに角度コードを指定。

		角度コード	0	通常

				1	90度回転
				2	180度回転
				3	270度回転
GETGRM:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	STRUCT	*GETGRM{
	short	X1;
	short	Y1;
	short	X2;
	short	Y2;
	int	BUF_START;
	int	BUF_END;
	};

戻り値
	0	正常終了
	-1	グラフィックは使用不可
-more-
機能
		グラフィック画面の読み込み
	バッファにはパックされた形でデータそのものがはいる
	GETGRAM=パラメータポインタ
	X1に始点X座標を指定。
	Y1に始点Y座標を指定。
	X2に終点X座標を指定。
	Y2に終点Y座標を指定。
	BUF_STARTにバッファ先頭アドレスを指定。
	BUF_ENDにバッファ終了アドレスを指定。

PUTGRM:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	STRUCT	*PUTGRM{
	short	X1;
	short	Y1;
	short	X2;
	short	Y2;
	int	BUF_START;
	int	BUF_END;
	};
	
戻り値
	0	正常終了
	-1	グラフィックは使用不可
-more-
機能
		グラフィック画面の書き込み
	バッファにはパックされた形でデータそのものがはいっているものとする
	GETGRAM=パラメータポインタ
	X1に始点X座標を指定。
	Y1に始点Y座標を指定。
	X2に終点X座標を指定。
	Y2に終点Y座標を指定。
	BUF_STARTにバッファ先頭アドレスを指定。
	BUF_ENDにバッファ終了アドレスを指定。

@SP_INIT:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	SP_INIT();

戻り値
	 0(正常終了)/ -1(画面モードエラー : 768x512)

機能
	スプライト面の初期化

SP_ON:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	SP_ON();

戻り値
	 0(正常終了)/ -1(画面モードエラー : 768x512)

機能
		スプライト面の表示 ON

SP_OFF:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	SP_OFF();

戻り値
	なし

機能
		スプライト面の表示 OFF

SP_CGCLR:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	SP_CGCLR(CODE);
	CODE;

戻り値
	0(正常終了)/ -1(画面モードエラー : 768x512)

機能
		PCGのクリア
	CODEにパターンコードを指定。 <0~255> (16x16 ドット パターン)

SP_DEFCG:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	SP_DEFCG(CODE,SIZE,ADDRESS);
	int	CODE;
	int	SIZE;
	ptr	ADDRESS;
戻り値

機能
		PCGの設定
	CODEにパターンコードを指定。 <0~255>
	SIZEにパターンサイズを指定。
		0 : 8x8 ドット パターン
		1 : 16x16 ドット パターン
	ADDRESSにパターンデータを指定。32byte(d2=0)/128byte(d2=1)
SP_GTPCG:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	SP_GTPCG(CODE,SIZE,ADDRESS);
	int	CODE;
	int	SIZE;
	ptr	ADDRESS;
戻り値	 0(正常終了)/ -1(画面モードエラー : 768x512)
	アドレスのなかにパターンデータが格納される。
	 32byte(d2=0)/128byte(d2=1)
機能
		PCGの読み出し
	CODEにパターンコードを指定する。 <0~255>
	SIZEにパターンサイズを指定する。
		0 : 8x8 ドット パターン
		1 : 16x16 ドット パターン
	ADDRESSにパターンデータバッファのアドレス設定する。
SP_REGST:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	SP_REGST(SPRITENO,MODE,X,Y,CODE,PRW);
	int	SPRITENO;
	int	MODE;
	int	X;
	int	Y;
	int	CODE;
	int	PRW;

戻り値
	 0(正常終了)/ -1(画面モードエラー : 768x512)

機能
		スプライト・レジスタの設定
	SPRITENOにスプライト番号を指定。 <0~127> 
 	MODEに垂直帰線期間の検出の有無を指定。 : MSB
					  0 = 検出後 設定
		       			  1 = 検出無し
	XにX座標を指定。 <0~1023> (if -1 then ignore)
	YにY座標を指定。 <0~1023> (if -1 then ignore)
	CODEにパターンコードを指定。  (V,H,COLOR,CODE : if -1 then ignore)
	PRWにプライオリティを指定。<0~3> (if -1 then ignore)

SP_REGGT:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	struct REGBUF	*SP_REGGT(SPR_NO);

	int	SPR_NO;
	struct REGBUF{
	int	X;
	int	Y;
	int	PATERN_CODE;
	int	PRW;
	};	

戻り値
	0(正常終了)/ -1(画面モードエラー : 768x512)
-more-
	XにX座標が格納される。 
	YにY座標が格納される。 
	PATERN_CODEにパターンコードが格納される。(V,H,COLOR,CODE)
	PRWにプライオリティが格納される。

機能
	スプライト・レジスタの読み出し
	SPR_NOにスプライト番号を指定。 <0~127>

BGSCROLL:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	BGSCROLL(MODE,X,Y);
	int	MODE;
	int	X;
	int	Y;

戻り値	 0(正常終了)/ -1(画面モードエラー : 768x512)

機能		BGスクロ−ル・レジスタの設定
	MODE  BG0/1	    : LSB
	    垂直帰線期間の検出の有無 : MSB
					  0 = 検出後 設定
		       			  1 = 検出無し
	XにX座標を指定。 <0~1023> (if -1 then ignore)
	YにY座標を指定。 <0~1023> (if -1 then ignore)
BGSCRLGT:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	struct REGBUF	*BGSCRLGT(MODE);

	int	MODE;
	struct REGBUF{
	int	X;
	int	Y;
	};

戻り値		 0(正常終了)/ -1(画面モードエラー : 768x512)
		XにX座標が格納される。 
		YにY座標が格納される。 

機能		MODE  BG0/1

BGCTRLST:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	BGCTRLST(MODE,PSGE,ONOFF);
	int	MODE;
	int	PSGE;
	int	ONOFF;

戻り値
	 0(正常終了)/ -1(画面モードエラー : 768x512)
	PSGEにX座標が格納される。
	ONOFFにY座標が格納される。

機能
		BGスクロ−ル・レジスタの読み出し
	MODE BG0/1
BGCTRLGT:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	BGCTRLGT(MODE);
	int	MODE;
	int	PAGE;
	int	SWICH;

戻り値	 0(正常終了)/ -1(画面モードエラー : 768x512)

機能		BGコントロール・レジスタの設定
	MODEを指定。
	 BG0/1
	PAGEを指定する。
	 テキストページ <0~1> (if -1 then ignore)
	SWICHを指定。
	 0:表示OFF/1:表示ON (if -1 then ignore)
BGTEXTCL:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	BGTEXTCL(PAGE,CODE);
	int	PAGE;
	int	CODE;

戻り値
out	0(正常終了)/ -1(画面モードエラー : 768x512)
		BGコントロール・レジスタの読み出し
	PAGEにBG0/1が格納される。

機能
	BGテキストのクリア
	PAGEにテキストページを指定する。<0~1>
	CODEにパターンコードを指定する。(V,H,COLOR,CODE) ; write data
BGTEXTST:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	BGTEXTST(PAGE,X,Y,CODE);
	int	PAGE;
	int	X;
	int	Y;
	int	CODE;

戻り値		0(正常終了)/ -1(画面モードエラー : 768x512)

機能
		BGテキストの設定
	PAGEにテキストページを指定。 <0~1>
	XにテキストX座標を指定。 <0~63>
	YにテキストY座標を指定。 <0~63>
	CODEにパターンコードを指定。  (V,H,COLOR,CODE)
BGTEXTGT:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	BGTEXTGT(PAGE,X,Y);
	int	PAGE;
	int	X;
	int	Y;

戻り値
	パターンコード  (V,H,COLOR,CODE) 又は エラーコード
			       -1(画面モードエラー : 768x512)
機能
		BGテキストの読み出し
	PAGEにテキストページを指定。 <0~1>
	XにテキストX座標を指定。 <0~63>
	YにテキストY座標を指定。 <0~63>
SPALET:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	SPALET(CODE,BULOCK,COLORCODE);
	int	CODE;
	int	BULOCK;
	int	COLORCODE;

戻り値		 設定前のカラーコード 又は エラーコード
		-2(パラメーターエラー :
		  パレットブロック 0 をアクセス)

機能		スプライト・パレットの設定/読み出し
	CODEにパレットコードを指定。   	<$0X00~$0X0F> 検出後 設定
		       	    		<$0X80~$0XSF> 検出無し
	BULOCKにパレットブロックを指定。 <1~15>
	COLORCODEにカラーコードを指定。  <0~65535> (if -1 then read only)
@TXXLINE:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	struct	TXXLINE{
	short	VRAM_PAGE;
	short	X;
	short	Y;
	short	X1;
	short	LINE_STILE;
	};
戻り値	なし
機能	テキスト画面のX方向ライン
	Xに始点X座標を指定。
	Yに始点Y座標を指定。
	X1に終点X座標を指定。
	LINE_STILEにラインスタイルを指定。

TXYLINE:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	struct	TXYLINE{
	short	VRAM_PAGE;
	short	X;
	short	Y;
	short	Y1;
	short	LINE_STILE;
	};
戻り値	なし

機能	テキスト画面のY方向ライン
	Xに始点X座標を指定。
	Yに始点Y座標を指定。
	Y1に終点Y座標を指定。
	LINE_STILEにラインスタイルを指定。
TXBOX:
書式	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	struct	TXBOX{
	short	VRAM_PAGE;
	short	X;
	short	Y;
	short	X1;
	short	Y1;
	short	LINE_STILE;
	};

戻り値	なし
機能		テキスト画面のボックス
	Xに始点X座標を指定。	Yに始点Y座標を指定。
	X1に終点X座標を指定。	Y1に終点Y座標を指定。
	LINE_STILEにラインスタイルを指定。
TXFILL:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	TXFILL(POINTER)
	struct	TXFILLX{
	short	VRAM_PAGE;
	short	X;
	short	Y;
	short	X1;
	short	Y1;
	short	LINE_STILE;
	};

戻り値
	なし
-more-
機能
		テキスト画面のボックスフィル
	Xに始点X座標を指定。
	Yに始点Y座標を指定。
	X1に終点X座標を指定。
	Y1に終点Y座標を指定。
	LINE_STILEにラインスタイルを指定。

TXREV:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	struct	TXREN{
	short	VRAM_PAGE;
	short	X;
	short	Y;
	short	X1;
	short	Y1;
	short	LINE_STILE;
	};

戻り値
	なし

-more-
機能
		テキスト画面のリバース
	Xに始点X座標を指定。
	Yに始点Y座標を指定。
	X1に終点X座標を指定。
	Y1に終点Y座標を指定。
	LINE_STILEにラインスタイルを指定。

TXRASCPY:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	TXRASCPY(SORSH_DISTNATION,COPY,MODE);
	int	SORSH_DISTNATION;
	int	COPY;
	int	MODE;

戻り値
	なし

機能
		テキスト画面のラスターコピー

-more-


	SORSH_DISTNATIONにソース*256+ディスティネーションを設定する。
		各8ビットは4ラスタ単位の値
	COPYにコピーする個数を指定する。(4ラスタを1とした個数)
	MODEにコピーする画面を指定する。(同時に4面が可能)と方向
		bit 0=テキスト0
		bit 1=テキスト1
		bit 2=テキスト2
		bit 3=テキスト3
		bit 15=0	inc
		      =1	dec

ABORTRST:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	ABORTRST();

戻り値
	なし
機能
	アボートするためのフラグのリセット OSで使用

IPLERR:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	IPLERR();

戻り値
	リターンしない。

機能
	ディスクエラー
	IPLプログラム中でエラー出た場合に使用。

ABORTJOB:
書式
	#INCLUDE	<IOCSLIB.H>	
	int	ABORTJOB();

戻り値
	リターンしない。

機能
	アボート
	OSで使用

@******************************************************************************
*				キーコド表				      *
*******************************************************************************

	  スキャン  ノーマル  shift  caps  caps  かな  かな  ローマ字  ローマ字  コード  ctrl
	  コード      	  	   shift       shift	    shift  入力
ESC	  01   1B     1B     1B    1B	 1B    1B    1B     1B     1B    1B  
1 !       02   31 1   21 !   31 1  21 !  C7 ヌ  C7 ヌ   31 1   21 !  31 1  00  
2 "	  03   32 2   22 "   32 2  22 "  CC フ  CC フ   32 2   22 "  32 2  00  
3 #	  04   33 3   23 #   33 3  23 #  B1 ア  A7 ァ   33 3   23 #  33 3  00  
4 $	  05   34 4   24 $   34 4  24 $  B3 ウ  A9 ゥ   34 4   24 $  34 4  00  
5 %	  06   35 5   25 %   35 5  25 %  B4 エ  AA ェ   35 5   25 %  35 5  00  
6 &	  07   36 6   26 &   36 6  26 &  B5 オ  AB ォ   36 6   26 &  36 6  00  
7 '	  08   37 7   27 '   37 7  27 '  D4 ヤ  AC ャ   37 7   27 '  37 7  00  
8 (	  09   38 8   28 (   38 8  28 (  D5 ユ  AD ュ   38 8   28 (  38 8  00  
9 )	  0A   39 9   29 )   39 9  29 )  D6 ヨ  AE ョ   39 9   29 )  39 9  00  
	  スキャン  ノーマル  shift  caps  caps  かな  かな  ローマ字  ローマ字  コード  ctrl
	  コード      	  	   shift       shift	    shift  入力
0  	  0B   30 0   00     30 0  00    DC ワ  A6 ヲ   30 0   00    30 0  00  
- =	  0C   2D -   3D =   2D -  3D =  CE ホ  CE ホ   2D -   3D =  2D -  00  
^ ~	  0D   5E ^   7E ~   5E ^  7E ~  CD ヘ  CD ヘ   5E ^   7E ~  5E ^  1E  
\ |	  0E   5C \   7C |   5C \  7C |  B0 ー  B0 ー   5C \   7C |  5C \  1C  
BS        0F   08     08     08    08    08    08     08     08    08    08  
TAB	  10   09     09     09    09    09    09     09     09    09    09  
Q	  11   71 q   51 Q   51 Q  71 q  C0 タ  C0 タ   51 Q   71 q  51 Q  11  
W	  12   77 w   57 W   57 W  77 w  C3 テ  C3 テ   57 W   77 w  57 W  17  
E	  13   65 e   45 E   45 E  65 e  B2 イ  A8 ィ   45 E   65 e  45 E  05  
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Y	  16   79 y   59 Y   59 Y  79 y  DD ン  DD ン   59 Y   79 y  59 Y  19  
U	  17   75 u   55 U   55 U  75 u  C5 ナ  C5 ナ   55 U   75 u  55 U  15  
I	  18   69 i   49 I   49 I  69 i  C6 ニ  C6 ニ   49 I   69 i  49 I  09  
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@ `	  1B   40 @   60  `  40 @  60 `  DE ゙  DE ゙   40 @   60 `  40 @  00  
[ {	  1C   5B [   7B {   5B [  7B {  DF ゚  A2 「   5B [   7B {  5B [  1B  
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A	  1E   61 a   41 A   41 A  61 a  C1 チ  C1 チ   41 A   61 a  41 A  01  
S	  1F   73 s   53 S   53 S  73 s  C4 ト  C4 ト   53 S   73 s  53 S  13  
D	  20   64 d   44 D   44 D  64 d  BC シ  BC シ   44 D   64 d  44 D  04  
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L	  26   6C l   4C L   4C L  6C l  D8 リ  D8 リ   4C L   6C l  4C L  0C  
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: *	  28   3A :   2A *   3A :  2A *  B9 ケ  B9 ケ   3A :   2A *  3A :  00  
] }	  29   5D ]   7D }   5D ]  7D }  D1 ム  A3 」   5D ]   7D }  5D ]  1D  
Z	  2A   7A z   5A Z   5A Z  7A z  C2 ツ  AF ッ   5A Z   7A z  5A Z  1A  
X	  2B   78 x   58 X   58 X  78 x  BB サ  BB サ   58 X   78 x  58 X  18  
C	  2C   63 c   43 C   43 C  63 c  BF ソ  BF ソ   43 C   63 c  43 C  03  
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N	  2F   6E n   4E N   4E N  6E n  D0 ミ  D0 ミ   4E N   6E n  4E N  0E  
M	  30   6D m   4D M   4D M  6D m  D3 モ  D3 モ   4D M   6D m  4D M  0D  
, <	  31   2C ,   3C <   2C ,  3C <  C8 ネ  A4 、   2C ,   3C <  2C ,  00  
. >	  32   2E .   3E >   2E .  3E >  D9 ル  A1 。   2E .   3E >  2E .  00  
/ /	  33   2F /   3F ?   2F /  3F ?  D2 メ  A5 ・   2F /   3F ?  2F /  00  
  _	  34   00     5F _   00    5F _  DB ロ  A0    00     5F _  00    1F  
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=	  4A   3D =   00     3D =  00    3D =  00     3D =   00    3D =  3D =
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ENTER 	  4E   0D     0D     0D    0D    0D    0D     0D     0D    0D    0D  
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.	  51   2E .   00     2E .  00    2E .  00     2E .   00    2E .  2E .
記号  	  52   00     00     00    00    00    00     00     00    00    00  
登録  	  53   00     00     00    00    00    00     00     00    00    00  
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